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Este sitio está protegido por reCAPTCHA y Google Política de privacidad y Se aplican las Condiciones de servicio. Recibe gratis las noticias más importantes diariamente en tu email La próxima generación de Xbox no se jugará en una sola caja. Por ahora, la certeza es que Project Helix no debe entenderse como la Xbox que viene después de Series X. Es algo más amplio. Xbox ya había adelantado que su próxima consola first party contará con tecnología AMD y que estará diseñada para ejecutar juegos de consola y de PC.

Hasta entonces, todos —incluida la propia compañía— se refieren a la máquina con ese nombre en clave. Lo más probable es que los detalles más jugosos, como su nombre definitivo, diseño, precio y catálogo de lanzamiento, lleguen en algún momento del segundo semestre del año o a principios de 2027. Con la unificación GDK, la línea entre “exclusivo de consola” y “exclusivo de PC” se difumina, pues la idea es que si un juego está en Helix, también estará en PC con Windows. Sin embargo, pocos días después, en una entrevista con Bloomberg Tech, Sharma mató un poco ese pesimismo inicial, asegurando que será caro “solo si no innovamos” y añadió que “no creo que se puedan subir los precios a través de la crisis de hardware que estamos viendo”. Solo está disponible en Windows 11 y sirve tanto para ir madurando el ecosistema como para que los jugadores de PC se familiaricen con lo que está por venir.

El coste del hardware sigue subiendo, el mercado de consolas ha perdido parte de la previsibilidad de otras generaciones y los jugadores esperan que sus bibliotecas digitales los acompañen durante años. La nueva máquina principal seguiría existiendo, aunque ya no tendría que cargar por sí sola con toda la estrategia de hardware de Microsoft. Asha Sharma, CEO de Xbox, ha confirmado que Project Helix se está construyendo como HHFF Casino una familia de dispositivos, una pista que cambia por completo la forma de entender la siguiente generación de Microsoft. Microsoft todavía no ha presentado oficialmente Project Helix ni ha confirmado estas especificaciones, por lo que tanto los 56 TFLOPS como la ventana de finales de 2027 siguen perteneciendo al terreno de la filtración. Según la información que está compartiendo KeplerL2, Project Helix podría estar preparado para llegar al mercado a finales de 2027, una ventana que también se estaría manejando para la futura PlayStation 6. El catálogo de Xbox Play Anywhere ya supera los 1,500 juegos, y 500 equipos de desarrollo han lanzado títulos con esta función.

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